Регистрация
deal.by
Книга Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден - фото 1 - id-p214982983
Характеристики и описание
  • Основные
    • Страна производитель
      Россия
    • ISBN
      978-5-17-157166-5
    • Состояние
      Новое

Книга Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?
В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть.
Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока.
Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна тем, кто хочет узнать о видеоиграх больше, и тем, кто ищет новые инструменты и приёмы, создавая свои игры. В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.
Был online: Сегодня
Vimart.by интернет-магазин
100% положительных отзывов
8 лет на Deal.by
3000+ заказов

Книга Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден

Код: 56435
Недоступен
23.70 руб.
Доставка
Оплата и гарантии

У нас покупают

Книга Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден в Червени